EQつれづれ帳
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Time Farming

Q様デカ  

 最近週刊化しつつあるこのBlogですが、管理人はGWでも仕事で半分以上つぶれそうです(全滅って方も多いのでまだ幸せですね)。今の仕事が終わると今までの疲れが一気にきてちょっとやばそうです。体力にはあまり自信ないので(^ ^;)。


昨日はPopしたら、すでにTimeP3。無事に合流でき、BossのGolemから参加できました。危なげなくSlain。もう観光気分なんでしょうね。雑魚の掃除もがっつり運んできて、今回は、1dayでclear予定だったらしくそのままQ様までGoGo(^_^)/。すいすい進んでいきます。P4、P5も特に何もなく、Enc待望のSlowWandはでず今回もおあづけですが、のんびり待ってます。Class Leaderのかたはちょっと残念そうでしたが(^ ^)。

 私と一緒に移動してきたSHMの方はSlow Blunt をとうとうGet!。SHMの方はEncのよりもGetする意味合いがだいぶ違うので、その喜びようはすごかったです(^-^)(SHM Channelでは相当な盛り上がりようだったそうで)、おめでとうございます。

 

前回、前々回ともCharge後にいきなりLDをしてしまい、見たのがLoot報告のみだった(もちろんわざとやってないですよ本人の名誉のためにいいますが(^_^;))ので、今回は、御大を拝見できましてそのデカさにかなりびびりましたゲームながらf^_^;。FVさんは、軽く5分程度でいなしちゃうのを聞きましたが流石すごいですね。お楽しみのLootは、タコな楯Plate Bracerrangeplate bp core 。なかなかRaid後のExpやmissionに参加できなくなって、活動がかなり制限され気味ですが早く通常Popに戻りたいものです。

TacviDay

PRT-2

 

 EQのPopが週末のみって状況が最近続いています。もう少しで落ち着きそうなんでしばらくはしょうがないかなって感じですが、毎日だらだらPopするよりもある意味メリハリがあっていいかもっていうことにちょっと気づきつつあり、いい感じのリフレッシュになっていたり(その分RarePopで同じClassの方には迷惑をかけているので申し訳ないなあと思っておりますm(- -)m)

 

 本日もQvicStartから、ここはHP90とMana90のAugもMshaさんからDropするんですが、最近はAltも引き取り手がなくいよいよFarmも卒業という感じになってきました。

 

 最近のGuildのTargetはもっぱらMPGTrialなんですが、今日は趣向を変えてTacviへGoGo(>_<)/

 Tacviは前回の日記にも書きましたが、Namedの前に門番として雑魚が1匹配されていまして、といっても3kだか5kだかのMeleeDmgでRampもぶんぶんかましてくるすごいやつです。

まずは門番の掃除から、死人もすごく減ってパワーアップしてるんだなあと思いました。でまずはPXKから、こいつはすでにSlainしているので、DebuffしてChargeGoGo(^o^)/。相変わらずすごい貫通力でMTがばさばさなぎ倒されてうーんやっぱり強いなあと。2回くらいCRしましたが、Slain(^_^)b。お楽しみのLootはChain BracerSilkのBracer、とMana120Augの3点。ぐっとここはItemの質も上がりますねい。ChainBracerは高額で取引されましたが、Silkは思いのほか人気薄、これはそのうちGetできそうな予感。今日は120ManaAugを格安でGetさせていただきました。TnxRaiders(T-T)。

 

で次どうしようかとなって、そのままSouthSnakeへ。初Tryだったかも。TacviのMobは、VTと一緒でなんだか暗号のような名前ばっかりで記憶に残りにくいです(´Д`)ヾ。

 SouthAreaの最初のNamedはPixtt Riel Taval(PRTでいいのかな)という蛇おばちゃんです。おばちゃんは2体のGolemの取り巻きがおりまして、Aggroすると2体のGolemがActiveになる仕掛けみたいです。さくっとGolemを掃除して本体にCharge(>_<)/。

 本体はMeleeの方はそれほど痛くないらしく、安定してHPを削っていったんですが、うお途中から子供Golemがわらわらと(T-T)。これ爆弾らしくちょっと衝撃を与えるとごっついAEで爆発します(TдT)。惜しいところまで削るもMTを維持できなくて半壊、時間切れでRaid終了。次は何とかいけそうな感じです。

Patch Message 20/04/05

すでにいつDown かも分かってないほどEQから疎遠気味です。GW過ぎまでこの状況が続きそうな感じですが、遅くなりましたが管理人のつたない英語力で訳した4/20のPatchの和訳です。読みにくいところ間違っているところあると思いますが、Upしときます(^ ^;)

 

 

Event

 

  • Wiz epic1.5のGirplan Guardianスクリプトの難易度を、他のepic1.5の戦闘にそって難易度が引き下げた。
  • Ring of ScaleがMismooreの新しいVampireに関する調査を始めたといううわさが広まった(RoSのFaction関係のQuestが入る)
  • BazzarにいるMnk EpicのEryke Stremstinは地下に埋まらなくなった。
  • Item

     

  • the Basilisk Toothの名前をGreat Reptile Toothに変更。
  • Racnar Hide の名前を Great Reptile Hideに変更。
  • Great Reptile HideはCazicThuleで(もちろんZone名です)Dropする。
  • Pile of GravelはPoNとHoleのGargoyleからDropする。
  • KunarkのChestとLegのTributePtsを下げた。
  • Horn of DoomcallingにManaRegen+2を追加。
  • Supple Crimson ChokerにManaRegen+2を追加。
  • Clawhammerを70/32に変更。
  • DoNのRaidやEventで得られる160Hp以上のItemには間違って4/7TypeのAugSlotが付いていた。今後はType8のSlotが付いている。
  • RCoDのIkaavのShed Ikaav SkinのDrop場所/確率を調整。
  • Mindreaver Shoes of CoercionにFocus Effect Alacrity of the Aneukを追加。
  • Earring of Dragonkin の名前をEarring of Wurmkinに変更。
  • Mask of Forbidden RitesはAll/Allになった。
  •  

    Item Spells

  • Deafening StrikeはFellstrike Disciplineの効果時間を延長するようになった。
  • Ture AngerはBlind Rage Disciplineの効果時間を延長するようになった。
  •  

    Spells

  • NPCがcastするFearSpellの効果時間を短くした。
  • FearをcastできるNPCの数を減らした。
  • lvl52以上のpetが再びFearに対してImmuneになるように変更した。
  • 前回のUpdate時では、いくつかのSpellで、PetのProcRateのベースの変更を補うための適切なProc値がセットされていなかった。
  • 以下に示すSpellは、Patch以前のProcRateに戻した。
    • Might of the Wild Spirits
    • Savage Wildcaller's Blessing
    • Hobble of Spirits
    • Primal Fusion
    • Elemental Conjunction
  • ENCのHowl of TishanとMNKのDragon Fangが生成するHate量を調整。

     

    その他

  • lvl11-70のレベルアップのテキストを追加。
  • CombatSkillとTradeskillのスキル値をアップを阻害するBugはFixした。スキルアップは通常のものに戻ったはずである。
  • 週末のEQ

    久々更新の管理人です。仕事が相変わらずで、家に帰るとすぐショートしてしまいいそうなんですが、今日はがんばって日記を更新しました(^ ^;)。EQは時間が空くと操作とかが衰えるので、今回も迷惑かけっぱなしでしたorz。

     

    どようび

    今日はお休みだったので、通常のRaid時間からPopできました。いつものQvicStartから、Coreもそろそろいきわたった感じでそろそろここも卒業っぽいですね。CKを食った後Inku'taへItemFarm。なかなかよさげなItemのDropがあり、そこそこの値段で売れていきました。ItemFarmということで被害の少ないフナムシまでで、Heading MPG(^o^)/。

    Qvic等のFarmで大分強化されたせいか、いよいよCoAへむけMPGRaidTrialへ進行しております。といいながらぜんぜん参加できてないんだよなぁ~(T=T)。とりあえず今日はじめてのTrialはEndurarion(耐久の試練)から。

    名前のとおり、ひたすら耐える感じのつくりになってます。台座の上には2匹のNamedがおり、MT2lineでこやつらをKeepしつつも、ぼろぼろ湧き出す雑魚をひたすらKillし続けていくというTrialです。話によればわれわれEncは1種類だけMezが効くMobをKeepするってことらしいです。

    が・・・・

     

    やっちゃいました Orz。EncがMob起こしてどうするのよ(=_=;)。皆さん本当にごめんなさいです。押すKeyを間違えて自分のTargetにDD打って瞬殺されてしまいました。まあこれが引き金ってわけでもないらしかったんですが、半壊の要因を作ってしましたorz。自分にがっかりですマジで。

     

    気を取り直して今度は、Corruption(破滅の試練)。

    うわさのPvRTrialです。Mobが人間TypeのNPCです。CLEやENC、WIZ、Warがおり、HealしたりAssistしたりMez、Charmなどかなり組織立っております。Mobと区別がつくように全員Shrinkを義務付けられました。

    Wave方式で、決まったClass構成のRaidForceが襲ってきます。1-2Waveは、まあ死人をちらほら出しつつも落ち着いて各個を撃破していったんですが、(EncがCharmを使うのでこわいねえという感じである程度余裕もありました)。

    敵はMezを使ってくるのにこちらはまったく使えないという反則仕様の上、meleeDmgがしびれるほど痛いので結構厳しいですが、3Wave目、Trialの名前に違わずまさに破滅させられました。3Wave目からどっとPopする数が増え、2-3kのdmgがくるMeleeClassのNPCが4-5inc、こんなのにリンチされたらひとたまりもないです。あっという間にRosterを食い散らかしていきました。

    ある意味恐怖でした(TдT)。

     

    時間もなくなったのでRaidはFinish。CoAの路はけわしいのだなあと実感した1日でした。

     

    にちようび

    ちょっと遅めにPop。RSSKingに移動中らしかったので合流。今日は珍しく苦戦。RobeとPlateGauntが出ました。

    そして今日もTrial(^o^)/。

     

    今日のメニューはSpecilization(専門の試練)。

    仕掛けが最初いまいちりかいできてなかったのですが、このTrialではBossのみしか出ません。Bossは一定間隔でAEDDと特徴を持ったDebuffつきのAEと打ってきます。たとえば1HBのDmgが出なくなるとかDDが100%無効化されるとか、そういった感じです。

    MeleeはAEを食らうたびに武器を持ち替え、多分NukerはDDの種類を変えるんでしょうね。EncはMagic系のしかないので入るときにバシバシ連射って感じですね。PatchでPsychosisがRecast2.25(sec)になったので、2Slot制から開放されて、ひたすらPsychosisです。たまにMTにAlenderを入れるくらい。大変なのはGrpHealを繰り返すHealersとCure担当の方ですね。

     

    けっこうがんばったのですが途中で崩れ始め、ZoneOut指示。Data解析をして次はもうちょっといけるといいなあって感じです。

     

    Raid後は軽く1DoNで30Crystalsをゲットして就寝。

    Patch Message 12/04/05

    以前の更新からかなり経っておりまして、覗いて頂いている方々申し訳ございません。m(- -)m

    もうすでにかなりすぎていますが、仕事が忙しすぎてなかなか更新する体力がありません(T-T)。今回のPatchはとくに内容が内容だけに多く、とりあえずいつものようにひどい訳ですがPatchMessageの和訳です。 

     

    Headline


  • キャラクター選択画面に新たなボタンが追加された[Return Home]。もしあるキャラクターが過去6時間Playしていなかった場合、ボタンを押すことによりStarting City(Bind pointではないと思われます)でLogInできます(MeleeClassにはいい修正ですね)。
  • もしキャラクターが1時間以上ログアウトしていたなら、次のログイン時にHP/MANA/ENDUが全快になる。 現在まだ開発中であるため、完全に100%ではないもののほぼ全快する。
  • 見直しがスタートした。
  • 600以上のスペルを修正。
  • キャラクター選択画面を新しいアート画面にした。Explorerモードでは橋を渡ることにより(EQ世界に)入ることができるようになった。全てのキャラクターは現在同じエリア内におり、(キャラクターごとに)特定のエリアにいることはなくなった。
  • 新しいホットスポット
    • The Warrens
    • Netherbian Lair
    • Echo Caverns
    • The Scarlet Desert
    • The Tower of Frozen Shadow
    • The Hole
    • The Grey
    • Howling Stones
    • The Halls of Betrayal (Chardok B)
  • オプションメニューに新しいショートカットキーを2個追加―Open Inventory Bag と Close Inventory Bags。これらを設定することによりgeneral inventory slotにあるバッグを(ショートカットキーで)開閉できる。
  • PoKにテレポート用のStoneを追加。

    見直しの詳細

  • Cast Time、Recast Time、Mana Costおよび単一対象のDDのダメージについて多くの修正を行った。一番多く修正をしたのは、1-50レベルまでのスペルである。もちろん50+のスペルにも多くの修正が入っている。これらの変更によって、多くの場合で、スペルのDPS(単位時間のダメージ量)が増えたりDPM(単位Manaあたりのダメージ)がさらに効率よくなっている。同様、Summoned/UndeadタイプのDDもこの修正は含まれている。ゲーム内でスペルの記述を参照のこと。
  • 750manaのMana上昇Capを取り除いた。
  • Fearの52Lvl上限を取り除いた。そして高レベルのNPCにもFearを適用すべく新しいFearスペルを用意した。
  • Assassin’s Feintは60+のNPCにも効果があるようにした。
  • PoisonCounterをもつSpell固有のAggroを取り除いた(言わずもがなですがTashに対する修正です)。スペル自身はほかの要素に基づいてAggroを生成はする。しかしながら多くの場合でHate量が減ったとわかるだろう。
  • NPCのRainSpellに対する固有の20%レジストを取り除いた。
  • ChatWindowで、HoT(Heal-over-Time)スペルのメッセージが出るようになった。これは短時間のHoTタイプだけでなく、長時間のRegeneタイプのスペルも含んでいる。このメッセージはオプションウィンドウでフィルターできる。
  • RNG、BST、PALのHealを改善した。ゲーム内のスペル記述を参照のこと。
  • MNKのACのSoftCap値とACCap以上でのACのパーセンテージを増加した。
  • WARのAAのPress the Attackのノックバック効果を上昇。
  • Theft of Thought(ENCのManaDrainです。ResiAdj-1000で400Manaを奪うことができます)において、52レベル以上のNPCに対しても完全に効果を及ぼすようになった。同時にNPCが持ってるMana量以上のManaを奪えなくした。つまりは1000Mana持ってるNPCからは400Mana吸えるが、100ManaしかないNPCからは100Manaしか吸えない。 

    Spells、Skill、AA

  • RNGのAA、Auspice of the Hunterの効果を上昇し、CTを減少した。
  • BRDのAA 、Shield of Notesのダメージ吸収量を増加。
  • SHMのAA、Virulent Paralysisにマイナスレジスト修正を付加、より入りやすくなった。
  • Sound of Divinity と Sound of Mightは独立したスペルタイマーを持つようになった。
  • spell enhanced learningはAAスキルやFocusEffectによって効果時間が増幅しなくなった。
  • Flames of the Valiant と Flames of RedemptionはProcRateが増加し、レジストされにくくなった。
  • Spirit of the Panther と Spirit of the Leopardを修正。NPCがPCに対してProcRateがかなり高く設定されていたので、PCと同じくらいになるよう低めに設定した。加えて、ベースダメージを低めにし、同じグループ内のPCやPetにしかかけられないようにした(確かにこのSpellはちょっと効果が大きすぎる感があったので妥当な修正だと思いますが、最初からわからないところがSoEたるところなんでしょうか)
  • Persuasive GazeのFocusEffectの上限を取り除いた。このFocusEffectはENCEpic1.5についているものであり、今回の修正で70Lvlまで効果を及ぼす。EncEpic2.0についても同様に修正が入った。
  • Hateを減らす効果のあるFocusの問題をFixした。これまでは装備しても最大限の効果が適用されていなかった。
  • Dragon Fang と Leopard Claw のHate量を減少。

    Item

  • CombatやClickableエフェクトをもつItemが今回のPatchのSpellの修正で変更されたため、ProcRateがダメージ量を維持するよう、調整した。
  • AnguishChestは今回、WornModとFocusEffectが追加された。
  • AnguishWristは今回、WornModが追加された。
  • Mirrored Maskは、今後SoulOrbのようなRecastTimerベースのItemと衝突しなくなった。
  • Hammer of Rancorous Thoughts は 225pt procの39/25 weaponになった。
  • Dragonkiller は34 (+2 magic)/21はなった。
  • Mace of Grim Tidings は 32/22 になった。
  • Broken Mandible of the Broodqueen は12/18 で、 backstab+5% になった。
  • Fang of Kessdona にbackstab+12%が追加。
  • Aegis of the Amber Moon はshielding+3%、、dot+4%、rune(?)、+6 regenになった。
  • Bladewhisper Chain Gloves of Journeys はworn effectとして、Cleave Vを追加。
  • Bladewhisper Chain Legguards of JourneysにFocusEffect、Alacrity of the Ikaavを追加。
  • Summoned: Burning ShankのProcRate増加。
  • Eye of Yar`LirのNameをOculus of Yar`Lirに変更。
  • Bracelet of the CorrupterにMana regen+2を追加。
  • Wristband of Spectral CorruptionにMana regen+2とATK+20を追加。
  • Bracer of Corrupted SoulsにMana regen+2とATK+20を追加。 Bracer of the DebauchedにMana regen+2とATK+20を追加。

    Misssion、Quest、Event

  • DoN missionに以下のmissionを追加。
    • House of the Autumn Rose (Norrath's Keepers Only)
    • Plunder the Hoard (Dark Reign Only)
    • A Goblin's Escort
    • Halfling's Treasure Map
    • Signal Fires Sudden Tremors

     

    これらは十分なFactionさえあれば、通常のMissionNPCから受けることができる。 DoN missionの報酬を完了までにかかる時間によって変動するようにした。
  • "Gilded Scroll"のQuestを変更し、ある条件下ではMissionが終わらないようにした。今後はNoble Kirin Scholarが真実のScrollが見つかるまでPopしないようになった。また、これは非常にまれなケースではあるが、NPCが真実のScrollを持っていない問題をFixした。
  • VishimtarのScriptでcorrupted drakeのaddが、失敗した場合、適切にrespawnするようになった。
  • Burning Woodsで、地下に埋まっているNPCの数を減らすように修正。Hornetが見つけやすいようになった。
  • 6周年記念のscavenger huntを4/17(Sun)まで期間延長(って今日まで?^ ^;)
  • MPG Group Trialを変更。大きな変更としては、Adaptationは少し簡単に、Ingenuityはかなり変更した。すべてのGrpTrialにおいてNPCのレジストを低く設定。
  • MPGTrialにおいて、NPCがZone内の違うパートで、出現する問題をFixした(訳が間違ってるかもしれないです)。
  • Auguishにおいて、Keldovan、Jelvan、HanvarのScriptを先に終わらせないと、Arch Mage Vanglと戦闘できないようにした。
  • Warden Hanvarスクリプトは、より挑戦的になった。あなたはもっと仲間を増やしたいと望むかもしれない。
  • TxevuのZun’Murum Tkarish ZykのTongueのDrop Rateを増加。
  • TxevuへのAlternative Access Questを変更。Inktu'taの最後でGolemにHailする際、以下に示すようにItemとFlagをチェックするようにした。
    • まだQvicのFlagをもっていない場合、Golemはthe Splinter of the High Templeをくれる。
    • QvicのFlagをもっている場合、High Temple関係のItemの有無にかかわらずFlagをくれるようになった。
    • TxevuのFlagをすでに持っている場合やCipher of Txevu itemや3つ全てのfragments of the High Templeを持っている場合は、Golemは無視する。

     

    この変更によって、TxevuやQvicのBackflag Questのコンバインがどういう順番で行われても適用されるようになった。この変更によって遡ることはない(つまりすでにFlagを得ている場合はやり直す必要はないという意味だと思います)。
  • BRD epic2.0の間、errorが起こったとき、Alkron WyrmsongからCloth CapをもらえなくなるbugをFixした。

    NPC

  • Beholder MazeのKing Xorbb(うおチョーなつかしい)を修正、Slime Crystal Staffが100%Dropになった。
  • NPCにItemを渡す際、Stackにした状態でItemを渡すことができなくなった(!?いまさら)。
     これまではNPCは、あるItemがStackした状態の場合、1個のItemとして扱い、残りをロストしてしまっていたが、今後はStackしているかどうかチェックし、Itemを失わないようになる。
  • NPCのパッシングコードを見直し、たびたびスタックしたり見えなくならないように変更した。もしこういう現象が起こるの目撃したら知らせてほしい。
  • GoD SewerのThe Cube Fragmentは、地形にスタックすることはなくなった。
  • FV outpostのsoulbinderはそのareaにBindしてくれるようにした。

    Tradeskills

  • Tradeskillを使って、Skill値をUpする確率を変更した。従来はSkillを増加するために必要とする平均のコンバイン数が160-190にわたって大きく増加するようになっていた。これはつまりSkill Capが200だったからである。今回の修正で、300までもっと適切に上昇するようにこのような不快なSpikeを取り除くべくアルゴリズムを変更した。もっと詳しい情報を見たい場合はここを参照のこと。
  • Alabaster Beak と Ivory Stormrider Canineは新たにTradeskillの材料になった。
  • DoN のBrewing用ItemがNPCからDropするようになった。以前はForageでしか得られなかった。
  • Unfired Cookie Cuttersに種族の名前を追加した。新しいItemの名前はUnfired Barbarian Cookie Cutter、 Unfired Gnome Cookie Cutter、 Unfired Troll Cookie Cutter と Unfired Animal Cookie Cutter.である。
  • LuclinのBST用に4つのCookieCutterのレシピを追加。
  • SketchとMoldはVendorから買うができる。
  • DoNのPotionに適切なEffectを追加した。
  • Rock Hopper Eggから作られていたdoughのレシピをRockhopper Eggに変更。これまでは2つの似たような名前の材料があったのだが、今後はレシピで使うほうのItemしかDropしないようにした。
  • PoPアーマーで使われていたChain Jointingパーツをなくした。どのレシピでもJointingを使われなくなったので(PoPアーマーからも)抜くことにした。
  • 65+のVah Shirの種族アーマーPattern Book Questは半分の数のItemだけ集めればよくなった。

    Server Stability

    多くのRaidZoneで頻繁に起こっていたServerLagの問題を改善した。LiveServerのとあるGuildがTest Serverにくることを望み、PoFireでのRaidがLagなしに機能したか検証してくれた。多くのステージで何度も問題なしにRaidが行われた。悪い位置でMobがWarpする現象があったが、現在の状態でかなり改善されたと思う。同時に、将来起こりうる同様の問題に対してより検知できるようにLoggingCode改善した。これと関連する問題を経験することがあったら知らせてほしい。

     

    メモリーリークの問題はこれまで多くの問題を引き起こしてきた。いくつかのメモリーリークは以前のアップデートで改善されたことと関連して、結果としてServerの安定性をもたらした。メモリーリーク問題のために細かくServerをモニターすることを継続する。

  • KorucustスクリプトによるChardokBのZoneCrushはFixした。
  • プレイヤーがCharmされたり、Fearされたりしている間にGuild tributeをトグルしていることに関連してZoneCrushする問題はFixした(ちょっと意味がわかりませんので間違っていたらごめんなさい)

    Chat Filtering

  • Petの命令の反応はBloadcastしなくなったが(/pet leaderを除く)、Petの所有者には作用する。 petへの命令の反応は色を指定できるようになり、全てのChatWindowにリダイレクトできるようになった。
  • petのSpell Castのメッセージは色を指定できるようになり、全てのChatWindowにリダイレクトできるようになった。同時にFilterによって全てを表示しないようにすることもできる。
  • Assassinate, Deadly Strike、 Slay Undead、 および Finishing Blow のメッセージはMelee Critical メッセージの色に設定され、Filterや他のCriticalHitsとしてリダイレクトすることができる。

    Mail System

    今度、自分の持ってる全てのキャラクターから現在のServerの自分のキャラクターMailboxにアクセスすることができる。

    Title Suffixes

    TitleシステムはTitleSuffix(キャラクター名の後ろにof Veeshanとかつきます)。最初の使用としてはServerTitleがつきます。

    Guild Hall

  • Guild HallにGuild Tribute Masterを配置。
  • GuildBankから適切なFlagなしにItemを取り除くことができるBugをFixした。
  • GuildHallでEye of Zommを使うとServer Selectに飛ばされることはなくなった。

    Bazzar/Barter

  • BazzarにAugment poolとSolvent merchantを配置。
  • Bazzar Searchに新しい項目を追加。
  • 全てのItemは、この新しいフィールドでRec/ReqレベルによってFilterすることができる。
  • Barter UI コードを改善した。ClientがServerと同期しつづけることに関連したいくつかの問題があった。今後は複数のPlayerがBuyerと取引しているときにInventoryの内容の変化をより的確にTrackする。同時にBuyerがLoreItemを持っている場合、LOREitemを必要とする全てのBuyer-lineは自動的にDisableになる。なぜならbuyerは売買を完了させることができないからである(結果として2つのLore Itemが存在してしまう)、以前はクライアントサーバーが同期する問題で、Disconnectを引き起こしていた。(多分LoreItemを複数のBuyerが取引できなくなったってことだと思いますが、英語力がつたないので訳がむちゃむちゃですのですいません)。
  • Barter Search Window―検索で発見したBuyerによって探されたitemを右クリックすることでそのItemを表示するようになる。
  • Buyerの名前を右クリックすることでsearch-pathを得ることができる。

    UI

  • カスタムUI上で使われていないBuffSlotに間違ったDataが表示されていた問題をFixした。
  • Task displayは、今後多くの要素を持ったtaskを適切に表示するようになった。
  • キャラクター選択で、もしtutorialに戻りたいことがあったら、キャラクターリストの下にあるtutorialボタンをクリックしなさい。

    その他

  • LDoNのGroupのレベルレンジを7レベルから10レベルに引き上げた。
  • healのcriticalも他のCriticalと同様メッセージが出るようになった。
  • 動的なZoneで移動したり、summonされたりした死体をlootする際にあったbugをFixした。
  • bankを利用している最中に複数のbagを閉じることでクライアントクラッシュを起こさなくなった。
  • RaidのLockシステムにはさまざまなbugがあったが、Fixした。RaidToolで何か問題があった場合は知らせてほしい。
    • たまには野良など

      nora

      近況

       

       ここのところ、土曜、日曜なく働いてるせいか、体が弱っているらしく、土曜久々にEQでRaidに出てから、なぜか熱っぽく、次の日起きたら扁桃腺がえらい腫れようで、とにかく月曜から穴を開けないように、ユンケルやら生姜汁やら、飲みまくって何とか今日当たり治まってきました。大事をとって時間的にPopはできたのですがEQPopするのをやめました。みなさま申し訳ありませんでした。PCすら触る気力がなかったものでorz。

       まだ仕事が一段落されていない方々も多いと思いますが、お体にだけはお気をつけください。風引くとホントつらいですよ(T-T)。

       

       

      EQ Side

       

       Raidの方は、PopしたらちょうどQvicでMshaの最後のやっている最中らしくとにかくHeading。ところがNatimbiで例の原因不明のFreeze現象が続発。前のGuildで一緒だった方にいろいろ教えてもらい、対処したことで症状はだいぶ改善されたんですが、それでもここだけでは頻度が多いです。ファイルとか消して入れ替えたりもしてるんですがうーんどうにもなりません(O_o)

       LDから戻ってきたらTxevuでAnuakを食いにいくとのことで、そこから合流。特に事故もなく?Slain。珍しくLegCoreが。Warの方がお買い上げされました。しかしWarのleg

      でいきなりWoSに移動し、Hulcorさんをパクリ。とちゅーちょっとはねて何人かお亡くなりになってましたが、無事Slain。耳と人形がDropしました。Raidはここまで。一部の人たちはDoNのRaidとかやってたみたいですが、私は久々に野良でLFG。

       

       

       前のGuildに入る前は、ほぼ3年くらい野良やってまして、ExpとLDoNばっかりやってました。おかげでLDoNptsはけっこう持ってますが、ぜんぜん使ってません。Crystal見たいにTradableになればいいのになあと、ふとこの前Feedbackしてみました多分ダメでしょうね(^ ^;)。

       

       前のGuildでもFreeの時は、特に呼ばれなければ野良を積極的にしてました。個人的には、装備も能力も違う条件で、意外な行動に出るプレイヤーとかがいる野良パーティーは好きな方なんで(もちろん効率重視でいけば、装備もDPSもいいメンバーと固定で遊ぶのがいいんでしょうけど)、今でもたまにします。

      (簡単な英語のCommunicationも野良パーティーで憶えた部分は大きいです)、面白い分、はずれなGrpに入った時のいらいら感も大きいんですが・・・マーこれも醍醐味のひとつってことで(^ -^;)

       

       今日の入ったGrpは、DoNのMissionをやりました。Grounding of Drakesだったかな、Fangを集めるMissionです。外人さんは果敢にガンガン勝手に行くせっかちTypeと、スンゴイ慎重にじわじわ進むTypeに主に分かれるようで、今日のはせっかちさんの方だったかな。せっかちなのにAFKを平気で5分とか何回もとったりするまさにGoing My way型で、マーお国柄なんでしょうけどこればっかり離れるしかないですね(^ ^)。私は早く終わりたかったので、誰もやりたがらないMLとかやったりして何とか早く終わることしか考えてなかったっす。無事に終わって33Crystalゲット。

       もう少し時間あるといいのですが、忙しいことはいいことだと思い、今日も早落ち>_</

       

      Tacvi, Seat of the Slaver

      PXX

      近況

      まだまだ忙しい日々は続いており、まともにEQしておりません。私が欠席している間にTxevuのHPとZun`Muram Tkarish Zyk はKilledだそうで(^ ^;)。どちらもEncが活躍できるScriptだっただけに、ぜひ参加したかったっす(T_T)。まあともわれついにGoDの最終ZoneであるTacvi入りを果たすことができ、イヤーすごいところに入ったなあと。

      Raid

       恒例のQvicFarmから。しばらく休んでる間にほとんどAlt行きになっていきました。そろそろここのFarmも終わりそうな模様です。つぎTxevuでIxt x2を食って、そこそこのAugをGetしたあと、いよいよMainDishのtacviへ。


       事前に聞いていたんですが、雑魚でいきなり3kのMeleeHitがきます(TдT)。

       軽いCRのあと、最初のNamed-Pixtt Xxeric Kex(PXX)にTry。何か聞くところによるとNToVのAaryサンの位置づけにあたるそうです。つまりは最弱ではないんですが登竜門っぽいNamedということだそうです。それだけにはじめて来たRaidForce を驚かすようなScriptの塊みたいな感じです。誰かがびっくり箱といってましたがそんな感じです。

       前回残り9%まで削ったということなんで今回はいけるだろうって感じで1stAttemptGoGo(^o~)/。が、やはり基本的にMeleeが5-6kのQuadとかくるので、Healerworkがちょっと崩れるとMTが簡単に貫通されてしまい(TдT)、けっこう苦戦しました。何度かCRを重ねつつ、いよいよ時間的にも最後のtryって感じになってしまいました。 OLSチェックとかあったりして、けっこうみなさまネムネム状態だったんですが、気合いてLastCharge。今までの失敗を生かし、順調にHPを削っていきます。おぉ!

      Pixtt Xxeric Kex Slain!!

      夜遅いながら、一気に盛り上がりましたが、お楽しみのLoot(皮BracerPlateBracer、とHP120Aug)を見てさらに盛り上がりました。とくにPlateBracerはすごい盛況ぶりで高額で売却されていきました。

      Lock outが4daysもあるので、次回が楽しみです。しかしFVさんは1晩でTacvi総ざらえしちゃうんですね。すごいことです。

      Time2日目

      んで2日目を続けてUp (^ ^;)。段階的にはPhase4はいわゆるDemi-God(正式なPlaneを持たない子分だったり子供だったりする神様)のZoneに対して、Phase5はちゃんとしたGod(といってもバリバリ人間大嫌いだったりする)のおられるZoneです。Phase4よりPowerUpしてて護衛の雑魚がいたりしました。んでまずは雑魚の掃除から。

       掃除もそこそこにCharge GoGo(>o<)/。DPSも高いせいもあるんですがあっという間に終わってしまいました。AEもガンガンきてたので当時はきっと大変だったんだろうなあと。DropもP4と違い、1stNeederもちらほらおられたので、どなたかが言ってましたが月に1度くらいはAlt強化の名目で言ってもヨサゲなんじゃないかなーと。

       そしていよいよQさま登場です。4大元素を司る神々の力の結晶である4頭の竜はヤマタノオロチさながらどっしりを構えておりました。(Roamingしてるのにはちょっとびっくり出した。時々CampPointに横顔だけがみえるので分かってはいながらびくびくしていました。思ったよりでかかったです)

       Encのお仕事は時間のひずみより湧き出るつむじ風のMezKeep。数10秒で消えてしまうんですがCCH場所にに突っ込まないようにという感じです。
       HPが25%減るごとに首が1個づつボトッと落ちていき、やがて倒れてました。気分的には観光なのでおおっって感じでしたが。初Slainの時には興奮してすごかったでしょうねぇ。Qvic+でFarmしている現在でもQさまのDropは別格という感じでした。何より見た目がいいですね。TimeDropの品々は。

       2日間のTimeRaidはなんか、あっという間でした初めてのZoneはいつもいいものです。課金している以上いけるZoneが増えていくのはやはりすばらしいことなんだなぁと、みなさまに感謝しつつまたいけるといいなあと思いました。

      Time1日目

      近況

       3月後半から4月いっぱいまで、かなり忙しくPopをほとんどできてません。ともなってBlog更新もおろそかになっております(T_T)。久々の更新となりますが、先週ついにTimeに入ることができましたのでそんなネタなど(^ ^;)

      Plane of Time(初日)

      EQを続けてはや6年。夢にまで見たPlane of Time!!。ついに辿り着くことができました。ホントやめないでよかったと思います。さっそくSSをとりまくり(^^;)、お上りサン状態っす。
       Timeは6つのPhaseに分かれているTrialZoneです。基本的にはガンガンKillして進んでいく感じです。PoPのラスボスQuarm様はPhase6におられます。今日はとりあえずPhase4までいくべ~ってことでRaidStart(^o^)/GoGo。

      が・・・、恒例のLD(ToT)実質的にはPhase3からの合流って感じになっちゃいました。

      上のGolemさんがPhase3のBossですが、内容はあっさり。うお・・こんなもんなんですが?と同じGroupの方に聞いてみたら、これでも最初はけっこう苦労したんだよ~と感慨深げでした。

       PoJにあるような青いTubeをClickすると、いよいよ神々の棲むPhase4です。下位のPhaseとは違い、おおきなHallに出てきました。ここにはEncお楽しみのにょろにょろ棒を出すTZ様がいます。Phase4,5ともに神様の本体が4体づつHallの4すみに配置されています。時間制限もあるのでさっさといこうってことでChargeGoGo。

       残念ながら今回はSlowWandはDropしませんでしたが、1st/AltにItem回っていきました。次の日はBpCoreをDropするGodsとQさまです。EncにはDimenticalのDurationをUpするFocusがついたRobeなんでぜひともGetしたいところです。

      今日はHelpの日

      昼間の部


       今日は、EpicのラストパートのHelpではしごっす。休日とはいえ昼間に42Acc揃い踏み(O_o)!!。皆様さすがっす。
       EpicやFabledは、もういかなくなっちゃったような過疎のZoneにまた行く機会ができるので、昔を懐かしみつつ観光気分でできるので、個人的にはいいアイデアだとおもいます(だりぃOrzという人もいるでしょうが)。



      SHDはWW、NECはNC、CLEはWLといろいろな場所へGG。42pplはさすがにOverPowerで、さくさくと終わっていきます。特に事故もなくFinished。Epic完成されたみなさま、おつかれさま&Gratsです。2slotにどんなAugはめるんでしょうか、個人の好みもあるでしょうけど自分はProc系のAugはめそうで(^ ^;)

      終わったあとはStage2の24pplRaidにみなさまいったそうです。なんか仕様が変わってて戸惑ってた模様(= =)
      夜の部

      今日からCLEの方が新しくお仲間に加わりました。1stのCLEが増えるのはGuildにとってすごい財産ですねぃ。よろしくお願いします。

       今日はFarmDay。Qvicからスタート(^o^)/。
       Mshax3を片付けたら、PopしていたIKをKill。こいつはとちゅーででっかい動物が出るのでZooとかとも呼ばれてるそうで、Script的にはけっこう好きな方です。特に事故もなくSlain。完全にFarm対象ですね。Lootの方は珍しく1HSが2本。

      お次は、御大が2popしてるのことでRCoDへ。
       まずはZMV(Zun`Muram Volklana)から。こいつもずいぶん楽になりました。私が来たころはまだいろいろ事故がありましたが、削るSpeedも段チですし。危なげもなくSlain。おたのしみのLootは、BeltCloak

       次はBM(Battlemaster Rhorious)。これも最初来たころはSplitのやり方が悪くって苦戦してましたが、今はほとんど失敗もなく、同じくサクっとSlain。Lootの方はChainのArmRangeItem


      AucのPtsもこのあたりのMobだとお手軽になっていき、下手するとAlt行きになってきました。そろそろ、MPGTrialに本腰を入れるときがきたのかもしれません。

      今日はとくにMobもおらずRaidはFinished。Itemを獲得された方おめでとうございます。
      (^o^)b
      深夜の部

       題名を分けることもなかったのですが、あえて(^^;)。
       Helpで久々にTipt山に登ってきました。私はだいぶ昔に野良でヒーコラ言いながら、やっとFlagをGetできたのですが、今日はPullerの方の才覚がよく。1時間かかるかかからないかくらいで、頂上まで。昔3時間かかったのがうそみたいに楽でした。
      Bossも危なげなく、サクっとSlain。布Bracerが出たのですが貰い手もなく、NPCにHailしてFlag完了。FlagGetした方々、おめでとうございました。私は知らなかったのですが現在ってTiptClearedでKT入れちゃったりするんですね(^_^;)。FlagGetした人に今度RuneFarmのHelpをしてあげねば(>_<)/。